El paquete Magic of Motion es compatible con:
- Mejorar la percepción visomotora
- Mejora motora (fluidez de movimientos)
- Reducción o aumento de la tensión muscular
- Crear oportunidades para un desarrollo óptimo e integral para quienes están bajo nuestro cuidado.
- Trabajo con déficits del desarrollo (por ejemplo, retraso en el desarrollo de las habilidades motoras gruesas del cuerpo o las manos).
- Fortalecer el sentido de autonomía y autoestima.
- Introducción a la somatognosia, orientación en el espacio
- Mejorar el análisis y la síntesis visual.
- Corregir y estimular las percepciones distorsionadas
- Habilidades para regular las emociones y cómo expresarlas.
- Armonizar las funciones visuales y motoras
- Interacción de las funciones visuales, auditivo-lingüísticas y motoras
- Mejora y perfeccionamiento del ritmo de desarrollo más lento de ciertas funciones psicomotoras en relación con la edad del paciente.
- Integración de los sentidos
Métodos utilizados en los juegos disponibles en el paquete Magic of Movement:
- Método del centro de trabajo
- El método de Glenn Doman
- El método de Felicja Affolter
- El método de los diez cuadrados
- Método de juego
- El método de Verónica Sherborne
- Método de buen comienzo
- Método Bon Depart
- El método de las 8 inteligencias de Gardner
- Método NC de Kephart
- El método del «cerebro de gimnasio»
- El método de educación preescolar de L. Vygotsky
Los juegos preparados se desarrollaron en colaboración con los especialistas:
Agnieszka Gierek-Kęsik, MA e Irmina Buczek, MA.
Sonidos
Un juego sonoro, visual y auditivo que consiste en seleccionar pares de instrumentos musicales adecuados.
Memoria
Un juego visual que consiste en recordar y descubrir pares de imágenes idénticas.
Hierro
Un juego de movimiento y coordinación que consiste en planchar prendas de vestir seleccionadas.
Cuadro
Un juego visual y de movimiento que consiste en pintar y jugar con colores y formas.
charcos
Un juego de habilidad visual y auditiva que consiste en salpicar agua de un charco.
Formas
Un juego visomotor que consiste en relacionar formas con un patrón mostrado en pantalla.
Haz lo que yo hago
Un juego de movimiento que consiste en la repetición de ejercicios gimnásticos realizados por los personajes que dirigen el juego.
Animales
Un juego visual y auditivo que consiste en el reconocimiento de personajes y sonidos de animales.
conchas marinas
Un juego de habilidad que consiste en atrapar conchas que emergen del agua.
vehículos
Un juego auditivo y visual que consiste en reconocer los tipos de vehículos y los sonidos que emiten.
Laberinto
Un juego de coordinación y movimiento que consiste en guiar animales u objetos a través de un laberinto.
Entorno doméstico
Un juego visual y auditivo que consiste en reconocer objetos y sonidos del entorno doméstico.
Flores en el jardín
Un juego visual y motor que consiste en cuidar las flores que crecen en el jardín.
Caleidoscopio
Un juego relajante que consiste en jugar con un caleidoscopio.
Plantilla
Un juego visomotor que consiste en reconocer y relacionar elementos con sus patrones.


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