¿Para quién?
- Niños de 3 a 6 años
Modos de juego:
- Soltero
- En parejas
- En grupos
¿Qué hace que este paquete sea especial?
- 4 juegos interactivos para introducir a los niños en el mundo de la programación.
- cumplimiento de los requisitos del plan de estudios básico vigente
- Cada juego o actividad tiene tres niveles de avance.
- desarrolla la coordinación visomotora-espacial
- enseña pensamiento computacional
- amplía el taller del profesor
- posee un marco metodológico y educativo
El paquete también incluye:
- Planes de lecciones con instrucciones de juego
- hojas de trabajo
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Codificación de sonido
Sigue las huellas de los animales para descubrir los sonidos que emiten. ¡Aguza el oído y conviértete en un verdadero rastreador! Codifica y decodifica sonidos, y compone tus propias canciones. Elige entre tres niveles de dificultad para perfeccionar tu oído y tu sentido del ritmo. ¡Descubre que programar no se trata solo de trabajar con una computadora!
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Conductor
¿Quién dice que un director de orquesta no puede ser también compositor? ¡Toma una batuta, elige tus instrumentos favoritos y da rienda suelta a tu creatividad! Invita a tus amigos a unirse a la diversión y ¡vean cómo suena su orquesta! «Conductor» es un juego matemático y musical que también te enseñará a programar y descifrar. ¡Y todo sin usar una computadora!
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Similares o diferentes
Las abejas son insectos increíblemente trabajadores y beneficiosos. Gracias a ellas, podemos disfrutar de frutas y verduras abundantes y deliciosas cada año. Esta vez, sin embargo, necesitan ayuda. ¡Conviértete en un joven apicultor y ayuda a las abejas a recolectar néctar en un colorido prado! «Similar o Diferente» es un juego de matemáticas y ciencias que te enseña a codificar y decodificar sin usar una computadora.
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Ritmos y patrones
Aprender a programar no requiere una computadora. Lo descubrirás jugando a «Ritmos y Patrones». Ayuda a una hormiga a recolectar cuentas en los laberintos de su hormiguero. Estas cuentas te ayudarán a crear coloridos collares. Aprende a controlar objetos, a codificar y decodificar, ¡y participa en un juego de matemáticas y ciencias!


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